C+
C++
30 周性能与抽象的极限平衡
适合谁:想做游戏引擎、基础设施、量化、嵌入式的进阶开发者
难度
共 5 个阶段 · 30 周这条路上最常见的三个误区
- 语法书从头看到尾 —— C++ 的正确学法是「用到哪、学到哪」
- 绕过 RAII 直接写裸指针 —— 这是 C++ 与 C 最大的差别,也是面试必问
- 只刷算法题 —— 没碰过编译、链接、性能分析,进不了基础架构岗
第一周就做这三件事
- 1装 CMake + clang,能把一个三文件工程编译起来
- 2把一段 C 风格代码改写成 RAII 版本(用 unique_ptr 与析构函数)
- 3用 chrono 或 perf 测一次循环耗时,学会看优化前后的差异
「准备期」是拖延的另一种说法。先跑起来,再谈规划。
分阶段执行
按每周 10–12 小时估算,有基础可压缩学习进度 0%0/5 阶段 · 约 0/30 周
- 1
阶段一 · 从 C 到 C++
建议 4 周阶段目标摆脱 C 的思维写 C++
知识点引用与 const类与对象、构造析构运算符重载继承与虚函数RAII 思想验收标准能解释虚函数表;能写出异常安全的类
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阶段二 · 现代 C++
建议 5 周阶段目标掌握 C++11/17/20 的核心特性
知识点智能指针移动语义与完美转发Lambda 与 function模板与 SFINAE/ConceptsSTL 容器与算法验收标准能手写 make_unique;能解释 std::move 做了什么
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阶段三 · 并发与性能
建议 5 周阶段目标写出高性能的多线程程序
知识点thread / mutex / condition_variable原子操作与内存序无锁队列CPU Cache 与伪共享perf / 火焰图验收标准压测 QPS 有量化提升;能用 perf 定位热点函数
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阶段四 · 系统与网络
建议 6 周阶段目标能做系统级组件
知识点epoll 与 Reactor 模式TCP/IP 协议栈内存分配器原理序列化(Protobuf)CMake 工程化验收标准支持万级连接压测;代码有完整 CMake 构建
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阶段五 · 方向深耕
建议 10 周阶段目标在某个高价值方向形成深度
知识点(选一)渲染引擎 / 数据库内核 / 推理引擎 / 量化交易阅读开源项目源码性能优化专项论文与工程结合验收标准能讲清该项目核心模块设计;有可验证的性能贡献